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⚙ Physik-Parameter

Kugel auf der Bahn
Wie schnell die Kugel losrollt. Höher = mehr Runden auf der Bahn.
Wie schnell die Kugel bremst. 0.999 = rollt ewig, 0.990 = bremst sofort. Bestimmt die Dauer des Spins.
Ab welcher Geschwindigkeit die Kugel die Bahn verlässt. Kleiner = rollt länger bevor sie fällt.
Rad
Drehgeschwindigkeit des Kessels. Kugel läuft entgegen dem Rad.
Wackeln am Rand
Wie viele Frames die Kugel am Rand wackelt bevor sie fällt. 60 Frames = 1 Sekunde. 0 = kein Wackeln.
Fallen & Schwerkraft
Wie schnell die Kugel nach innen spiralt. Kleiner = langsamere Spirale zum Kessel.
Im Kessel
Stärke des Abprallens an Deflektoren. Höher = wilderes Springen.
Wie stark die Kugel an den Fach-Trennern abprallt.
Energieverlust beim Abprallen an der Kessel-Wand. Höher = mehr Bouncing.
Wie oft die Kugel maximal im Kessel springt bevor sie liegen bleibt.
Einrasten
Wie langsam die Kugel in ihr Fach gleitet. Höher = sanfteres Einrasten.